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노땅엔진니어 생성일2022. 10. 5 조회1545 좋아요0 스크랩0 댓글0
 
첨부 파일 비공개 기술 미판매 유사 개발 의뢰 미수락

Quest 4 도전

2021. 11. 29 (월) 22:38 이동* 조회 247 좋아요 0 스크랩 0 댓글 0

1. touchfgx::Button에서 상속 받은 UserButton 클래스를 정의 합니다.

class UserButton : public touchgfx::Button
{
public:
    UserButton();

private:
};
 

2. MainScreenView 클래스에서 다음과 같이 my_button object를 정의 합니다.

class MainScreenView : public MainScreenViewBase
{

    ...

    UserButton my_button;

};

3. MainScreenView constructor에서 my_button을 추가 합니다.

TouchGFX Designer에서 보이지 않던 버튼이 Simulator실행시에는 보이게 됩니다.

 

4. MainScreenView의 handleClickEvent에서 my_button의 click event인지 검사하여 Guage를 동작 시킵니다.