수행기록퀘스트1
Quest 1 TouchGFX Designer 환경 활용하기_ 수행함
2023. 7. 4 (화) 01:03
변화의 물결
조회 476
좋아요 0
스크랩 0
댓글 1
<1> 진행 내용
1. STM32CubeMX 최신 버전을 설치합니다.
(win 버전 다운로드 받아서 설치했습니다.
2. X-CUBE-TOUCHGFX를 다운로드 받습니다.
(다운로드 받아서 압축 풀어줘야합니다. Cube에서 X-CUBE-TOUCHGFX를 설치하면 끝나는 줄 알았는데, TouchGFX Designer 프로그램이 압축파일에 포함되어 있어 Cube에서 설치하는 것과 별개로 다운로드 필요합니다.)
3. STM32CubeMX에서 X-CUBE-TouchGFX software pack을 설치하기 위한 방법이 두 가지 있습니다.
(첫번째 방법으로 진행했습니다. 그런데 먼저 Check for update를 먼저 눌러줘야 했습니다.)
4. X-CUBE-TouchGFX폴더에 있는 TouchGFX Designer를 설치합니다.
5. TouchGFX Designer를 열고 Simulator 프로젝트 만듭니다.
Color depth: 16-bit, Resolution : 480x272
7. UI 작업이 끝난 후에 하나의 Text Area로 사용자명을 UI에서 추가하여 Run Simulator 합니다. 그리고 마지막으로 Build/bin 폴더를 zip파일로 압축하여 제출합니다.
(기존 windows용 IDE 툴을 생각하고 쉽게 접근하면 조금 어려움이 있어 보입니다. 별도의 툴 학습이 조금 필요하다고 느겼습니다.)
- 첨부파일
- quest1_bin.zip 다운로드
ST FAE
2023.07.17 12:46
답글
이번 이벤트의 보드는 20개만 준비되었으니, 도전을 이어가고 싶으신 분들은 아래 링크를 통해 보드를 구매해 주시기 바랍니다. 보드를 구매하지 않고 퀘스트 2의 결과물을 제출하지 않을 경우 마지막 퀘스트에 참여할 수 없습니다. https://mou.sr/3pIFSsl
로그인 후
참가 상태를 확인할 수 있습니다.